בלנדר היא חבילת יצירת התלת מימד החינמית והפתוחה
לאחר כמעט שלושה חודשים מאז יציאת הגרסה היציבה הנוכחית של בלנדר 4.0, צוות הפיתוח הכריז לאחרונה על העדכונים הבאים עליו עבד, בהיותו גרסאות 4.1 (במצב בטא) ו-4.2 (במצב אלפא).
עדכון המידע של בלנדר 4.1 בטא, מראה לנו מעט מהשיפורים המשמעותיים שצוות הבלנדר עבד עליו רק כמה חודשים לאחר שחרור גרסה 4.0.
וזה לא כדי לשבח את העבודה שהם מזכירים בזמן כל כך קצר, אלא להיפך, יש לברך על האזכור של עלייה של 5% בביצועים בלינוקס, בנוסף לתמיכה בעיבוד באמצעות AMD Ryzen APU המבוססים על ארכיטקטורה.RDNA3.
ההתקדמות העיקרית בבטא של Blender 4.1
בהערות השחרור בדף המפתחים של בלנדר, השינויים השונים שבוצעו עד כה בבטא זו של בלנדר 4.1 כבר בולטים ובין המאפיינים הבולטים הוא תמיכה ל OpenImageDenoise, ספרייה פתוחה למסננים בעלי ביצועים גבוהים ל-denoising על תמונות שניתנו באמצעות Ray Tracing. פונקציונליות זו היא תואם למערכות NVIDIA GeForce GTX 1600 ולכל סדרות RTX, צ 'יפס AMD מבוסס על ארכיטקטורות RDNA2 ו-RDNA3, מעבדי Intel Arc וסדרת Apple M (דורש MacOS 13 ואילך).
כמו כן, בלנדר 4.1 Cycles תומך כעת בעיבוד באמצעות השבבים הגרפיים המשולבים מבוססי RDNA3 מ-AMD, כמו אלה הקיימים בדגמי Ryzen 7000G ו-Ryzen 8000G וכי הוצגה היכולת לנטרל את תיקון המפה, והביצועים שופרו ב-5% על לינוקס ונגזרותיה.
שיפור בולט נוסף הוא בדוגמנות עם שינוי באפשרות "החלקה אוטומטית". כעת, במקום אפשרות זו, הוכנס משאב קבוצת צומת משנה. המשמעות היא שמצב הבסיס של הרשתות שווה ערך להפעלת Auto Smooth עם זווית של 180 מעלות בגרסאות קודמות.
יתר על כן, אייקונים חדשים נוספו כדי לייצג את החלוקה, הצטרפות והחלפת אזורים, חיווי משופר של סמן בוחר צבעים ומשוב, שיפורים שבוצעו בציור סמני הנפשה ועיגול פינות עבור תפריטים ובלוקים קופצים ועורכי שיטות קלט (IME). ) תואמים כעת ל-Wayland.
של שיפורים נוספים בבלנדר 4.1:
- נוספה הגדרת "פישוט" של רינדור המאפשרת לך לבטל את החישוב של פינות הפנים והנורמליות המותאמות אישית בשדה התצוגה.
- כעת ניתן לנעול מקשי צורה כדי להגן עליהם מפני עריכות מקריות במצב פיסול או עריכה.
- נורמלי פינות של פרצופים נשמרים במטמון ומחושבים מחדש בפחות מקרים.
- יצירת מפות טופולוגיות רשת המשמשות בצמתי גיאומטריה וחישוב רגיל היא מקבילה ומהירה עד פי 5.
- איכות תפריט משופרת וצלליות בלוק קופץ.
- עורך התמונות מאפשר לך כעת לסובב תמונות במרווחים של 90 מעלות.
- ל-Image Vectorscope יש מראה מעודכן ויכולת להציג היקף לומה או גוון.
- האופרטור 'בטל קבוצה' מבטל כעת את כל צמתי הקבוצה שנבחרו במקום רק את הפעיל.
- בחירת שקע משופרת בעת יצירת קישורי צומת כדי להפחית את מספר הקליקים השגויים.
- אתה יכול ללחוץ פעמיים על אוסף Outliner כדי לבחור את כל הילדים.
- כעת ניתן להחיל משנה מהסכימה.
- מצב הליכה תומך כעת כלפי מעלה/מטה יחסית.
- הדגשה וניגודיות של גבול רשת משופרים עבור שכבות טקסט.
- נוסף טקסט מוצל עבור תכונות ה-Geometry Node Viewer.
עבור מעוניין להסתכל על גרסאות אלפא וביטא הם זמינים כעת לבדיקה על ידי הורדת התוכנה מ הקישור הבא. ראוי להזכיר כי הגרסה הסופית של בלנדר 4.1 צפויה לצאת ב-19 במרץ, בעוד שגרסה 4.2 של בלנדר מתוכננת לצאת ב-16 ביולי.
אם כן מעוניין לדעת יותר על זהאז תבדוק את הפרטים בקישור הבא.