
היפרלנד מגיעה לגרסה 0.51 עם עדכון המתמקד בליטוש החוויה היומיומית והגברת הגמישות, במיוחד במחוות משטח עקיבה. לאחר מחזור פיתוח קצר יחסית, הקומפוזיטור הדינמי עבור Wayland זה שוב מתקדם במהירות, ומציג שינויים שאפתניים שאמנם אינם מרהיבים, אך בולטים מאוד בשימוש בעולם האמיתי. מערכת המחוות החדשה, גמישה מתמיד, ועשרות התאמות מדויקות קובעות את הטון למהדורה זו.
אם אתם אוהבים להתאים אישית עד לפרטים הקטנים ביותר, גרסה זו תפתה אתכם. ישנן אפשרויות חדשות להתנהגות חלונות, אנימציות מחודשות, שיפורים במצגת המסך, נגיעה של סדר בניהול הפריסה, וקומץ תיקונים רציניים. כל זאת מבלי לאבד את מהותה של היפרלנדקומפוזיציות דינמיות, ביצועים זריזים ומערכת אקולוגית מתפתחת ללא הרף.
Hyprland 0.51 מציג שינויים שפורצי תאימות
קודם כל, אזהרה לכל המשתמשים. מערכת המחוות נכתבה מחדש מלמעלה למטה, מה שאומר שכמה פרמטרים ישנים כבר לא קיימים. המפתחות נעלמים gestures:workspace_swipe, gestures:workspace_swipe_fingers y gestures:workspace_swipe_min_fingers, מכיוון שהמימוש החדש מקצה מחוות בצורה הרבה יותר מפורטת וישירה.
גם הוא פורש animations:first_launch_animationבמקום זאת, גיליון האנימציה נכנס לתמונה monitorAdded, המאפשר לך לתזמן באופן ספציפי את מה שקורה בעת הוספת צג. שינוי זה משתלב עם הגישה המודולרית החדשה של האנימציות וזו הדרך הנכונה לשכפל (או לשפר) את ההתנהגות שהושגה בעבר עם הפרמטר הישן.
מחוות משטח עקיבה שעוצבו מחדש לחלוטין
כוכב הגרסה הוא המחוות שעוצבו מחדש. כעת ניתן להגדיר אותן באמצעות מיפוי 1:1 עבור אצבעות, שינויים וכיוונים, מה שנותן שליטה מעולה על מה שכל מחווה עושה ומתי. אין עוד קביעות קבועות מראש נוקשותאתם יכולים לבנות דקדוק מחוות משלכם ולשלב אותו בתהליך העבודה שלכם.
כמה דוגמאות שהציע הפרויקט עצמו הן להמחשה טובה. צביטה בשלוש אצבעות יכולה לסגור את החלונות, החלקה אופקית עם מספר האצבעות שתבחר יכולה להחליף סביבות עבודה, והחלקה אנכית יכולה להפעיל סביבת עבודה מיוחדת. האפשרויות הן עצומות מכיוון שכל מחווה מאפשרת שילובים של אצבעות, כיוון ומכפילי משנה.
אם אתם מגיעים מההגדרה הישנה, כדאי לכם לבדוק את תיעוד המחוות כדי לשכפל את קיצורי הדרך המועדפים עליכם עם המערכת החדשה. עקומת ההסתגלות קצרה ובתמורה, אתם מקבלים גמישות שלא הייתה לכם קודם, שימושית במיוחד אם אתם משתמשים במשטח העקיבה כממשק הניווט העיקרי שלכם.
אפשרויות תצורה ואיכות חיים חדשות
Hyprland 0.51 מגיע עם מספר תוספות שמקלות על כוונון עדין של הסשן. ראשית, האפשרות dim_modal כדי לשלוט בעמעום חלון האב כאשר מוצגת תיבת דו-שיח מודאלית. זה עוזר למקד את תשומת הלב ולשפר את הקריאות של מונחים מודאליים מבלי לכפות נושאים אגרסיביים.
פקודה חדשה נוספה לכלי הבקרה: hyprctl getpropבעזרתו, ניתן לבצע שאילתות ישירות על מאפייני אובייקטים ומצבים פנימיים, וסקריפטים של צד שלישי יעריכו זאת. זהו צעד קרוב יותר למכשור נקי ולקראת אוטומציות חזקות יותר.
תוספת פרקטית נוספת: ניתן להגדיר את גורם ההזזה לכל מכשיר. scroll_factor הוא מקבל תצורה ספציפית למכשיר, וזה מושלם אם משלבים עכבר ומשטח עקיבה עם רגישויות שונות מאוד. מגילה קוהרנטית יותר זה מתורגם לפחות חיכוך בעת מעבר בין אפליקציות ומשטחים.
Hyprland 0.51 מציג הגדרות פריסת אב ובקרת מיקוד
עבור אלו המשתמשים בפריסה הראשית, ישנן כמה תכונות חדשות ושימושיות. היא מציגה ignoremaster בשילוב עם swapwithmaster, המאפשר לך לא לכלול החלפה של חלונות עם המיקום הראשי כאשר אינך מעוניין שאפליקציות מסוימות יופיעו בחזית. שליטה רבה יותר על זרימת החלונות מבלי לוותר על הדינמיקה של המאסטר.
בנוסף, פקודת הפריסה או ההודעה focusmaster הוסף מצב previousמצב זה זוכר ומנווט למצב האב הקודם, מה שהופך את המעבר בין מוקדים עיקריים לטבעי יותר בסביבות ריבוי משימות. שינוי קטן, תועלת גדולה כשאתה משרשר פעולות וצריך לחזור למוקד הקודם בלי לחשוב.
סמן בלתי נראה ודקויות אחרות של המצביע
האפשרות נוספה cursor:invisible כדי להסתיר לחלוטין את הסמן. זה אולי נראה פעוט, אבל זה יתרון עבור מערכות עם מסכי מגע, עמדות או אולפני הקלטות שבהם הסמן מסיח את הדעת. אפשרות פשוטה שפותרת מקרים אמיתיים ושעד עכשיו היה צורך לאלתר עם תיקונים.
אנימציות: DPMS, חלונות קופצים וזום משופר
מבחינה ויזואלית, Hyprland משלבת אנימציות עבור DPMS. הפעלה וכיבוי של המסך כבר אינם הפרעה פתאומית, אלא משלבת מעברים חלקים. פרטים שמעניקים תחושה מלוטשת ושהופכים את החוויה לנעימה יותר על צגים שנכנסים ויוצאים ממצב המתנה.
חלונות קופצים מקוריים של Wayland מופיעים כעת עם אפקטים של דהייה בעת הופעתם והיעלמותם. אנימציית הזום המוגדרת כברירת מחדל שופרה גם היא, וחישובי UV עבור משטחים איטיים כוונו עדין, מה שהשיג מעברים חלקים יותר כאשר ישנם רכיבים שלא נמשכים במהירות. כל זה תורם לממשק אחיד יותר. ולהפחית תופעות חזותיות בתרחישים מורכבים.
VRR תחת שליטה ושידור מסך של 8 סיביות
במקטע המסכים, מופיע כלל חלון דינמי חדש: novrrכאשר הוא מוחל, הוא נועל את ה-VRR עבור חלון זה, שימושי כשאתה זקוק ליציבות מלאה של קצב רענון באפליקציות או משחקים מסוימים שאינם מטפלים היטב בתדר משתנה. בקרה מדויקת של ה-VRR אשר מונע התנהגות לא רצויה מבלי להשבית פונקציונליות באופן גלובלי.
שידורי מסך נאלצים כעת להשתמש ב-8 סיביות כברירת מחדל. זה פותר בעיות צבע בעת שיתוף מסכים במחשבים עם סולם רחב, ובפרט פותר בעיות עם Firefox ו-Chromium. בנוסף, האפשרות misc:screencopy_force_8b כדי לתקנן את כלי העתקת המסך כך שיפעל ב-8 סיביות דרך PipeWire. איכות הלכידה והפליטה צוברת עקביות, משהו מפתח אם אתם מקליטים או משדרים באופן קבוע.
מקלדת וירטואלית: אפשרויות פרקטיות חדשות
המקלדת הווירטואלית עודכנה עם שתי אפשרויות מבוקשות מאוד: היכולת לא לשחרר לחיצות על מקשים בעת סגירה, והיכולת לא לשתף מצבי מקשים. העדפות אלו מפחיתות תופעות לוואי באפליקציות הרגישות למצב המקלדת ומונעות קלט פנטום. אלו שמסתמכים על המקלדת הווירטואלית יבחינו בהבדל. מבחינת זרימה ואמינות.
הורדה וזמינות של Hyprland 0.51
הגרסא פורסם וזמין באתר הפרויקטתמצאו את ההכרזה והערות הגרסה, ותוכלו להוריד את קוד המקור בפורמט tarball אם אתם מעדיפים לקמפל. המאגרים של ההפצה שלך - כמו של גארודה - ישלב את החבילה כרגיל, אבל אם אינך רוצה לחכות, מסלול הפרויקט הוא הישיר ביותר.
עם גרסה זו, Hyprland מחזקת את היצע הקומפוזיטורים הקלילים והניתנים להתאמה אישית שלה, עם מחוות 1:1, אנימציות מלוטשות יותר, בקרת VRR משופרת והקלטת מסך חלקה ונטולת טרחה, כולם מגובה בסט מקיף של תיקונים. זהו עדכון שמעודד אותך לעדכן בהקדם האפשרי., במיוחד אם אתם מסתמכים על מחוות, מצלמים תמונות תכופות, או רוצים טיפול מיקוד טבעי יותר.
