
D7VK 1.12 זמין כעת זהו עדכון חדש לשכבת התרגום מבוססת Vulkan המאפשרת לך להריץ משחקי Windows קלאסיים שפותחו עבור Direct3D 3, 5, 6 ו-7 על Wine ו-Proton. הגרסה החדשה מתמקדת בעיקר בשיפור ביצועי המעבד, הגברת התאימות עם כותרים ישנים יותר ותיקון באגים שונים שדווחו על ידי הקהילה.
למרות שפרויקטים כמו DXVK ו-VKD3D-Proton זוכים לעתים קרובות לתשומת לב על ידי התמקדות בגרסאות מודרניות יותר של DirectX, D7VK ממלא תפקיד חשוב יותר ויותר בשימור משחקים מסוף שנות ה-90 ותחילת שנות ה-2000. הודות לפיתוח המתמשך שלו, ניתן כעת להריץ כותרים קלאסיים רבים עם ביצועים מעולים בהשוואה ל-WineD3D, ועם תאימות הולכת וגוברת.
D7VK 1.12 משפר את ביצועי המעבד ומרחיב את התאימות
התכונה החדשה העיקרית של D7VK 1.12 היא התוספת של אופטימיזציות חדשות ליישום של קודקודי תהליך מבוצע על המעבדמפתחים ממשיכים לשפר רכיב זה כדי להפחית את עומס המעבד ולשפר את הביצועים במשחקים קלאסיים שונים שעושים שימוש אינטנסיבי בפונקציונליות זו.
העדכון מציג גם מספר תיקונים ספציפיים עבור כותרים ישנים יותר מבוססי Direct3D. כמקובל בפרויקט, נוספו פתרונות ספציפיים לשיפור התאימות עם משחקים מסוימים, תוך ביטול תקלות גרפיות ומניעת בעיות שהפריעו להנאה ראויה מכמה קלאסיקות למחשב.
שינוי נוסף שנכלל ב-D7VK 1.12 משפיע על היבטים פנימיים שונים של הרינדור. בוצעו התאמות קלות בניהול הגרפיקה וב... אינטראקציה עם ה-backend של DXVK D3D9, עליו מבוסס הפרויקט לתרגם קריאות מגרסאות ישנות יותר של Direct3D ל-Vulkan.
בנוסף לשיפורים הנראים לעין, הגרסה החדשה כוללת תיקוני באגים שונים ומשימות תחזוקת קוד. שינויים אלה תורמים להגברת היציבות הכוללת של הפרויקט ומניחים את היסודות לאופטימיזציות עתידיות ותכונות חדשות.
D7VK ממשיך להתפתח במטרה להציע אלטרנטיבה מודרנית להפעלת משחקים שפותחו עם גרסאות מוקדמות של Direct3D. כיום הוא מספק תמיכה ב-Direct3D 3, 5, 6 ו-7, תוך מינוף Vulkan לשיפור הביצועים ותאימות רבה יותר במערכות לינוקס המשתמשות ב-Wine ו-Proton.
עם D7VK 1.12, הפרויקט עושה צעד נוסף קדימה בשימור קטלוג Windows הקלאסי, שיפור החוויה במשחקי רטרו רבים והדגמה שעדיין יש מקום לייעל עוד יותר את סוג הטכנולוגיה הזה.