Godot 4.4: שיפורי פיזיקה, ביצועים ועריכה בזמן אמת

  • Jolt Physics משולבת כמנוע פיזיקה ניסיוני, המשפר את הדיוק והיעילות.
  • עריכה אינטראקטיבית בזמן אמת מאפשרת לך לשנות אלמנטים בזמן שהמשחק פועל.
  • Ubershaders מיושמים כדי להפחית את זמני הקומפילציה וגמגום.
  • תמיכה משופרת במכשירי XR ושיפורי ביצועים בלינוקס.

גודו 4.4

El מנוע משחק Godot פרסמה את הגרסה שלו 4.4, מביא איתו סדרה של שיפורים שמטרתם הן את מיטוב ביצועים כמו גם חווית הפיתוח. עדכון זה מציג יכולות חדשות בפיזיקה, עריכה חיה ותמיכה בפלטפורמות שונות.

בין התכונות החדשות הבולטות ביותר שלה הוא אינטגרציה של פיסיקת טלטלה, מנוע פיזיקה שהוא כעת חלק מליבת גודו. עד כה, Jolt הייתה זמינה כהרחבה, אך עם מהדורה זו היא שולבה ישירות, מה שמאפשר למפתחים להפעיל אותה בפרויקטים שלהם ולהתאים את הפרמטרים שלה ביתר קלות. למרות שפונקציונליות זו עדיין בבדיקה, היא צפויה להציע סימולציות מדויקות ויעילות יותר.

גודו 4.2
Artaculo relacionado:
Godot 4.2 כבר שוחרר ואלו התכונות החדשות החשובות ביותר שלו

Godot 4.4: עריכה אינטראקטיבית ושיפורי ממשק

Godot 4.4 מציג את א עריכה אינטראקטיבית בזמן אמת, מה שאומר שמפתחים יכולים לשנות אלמנטים שונים של המשחק מבלי להפסיק את הביצוע שלו. גישה זו מקלה על החזרה והתאמה של פרטים בתוך הפרויקט, ומספקת דרך עבודה יעילה יותר.

בנוסף, נוספה האפשרות להטמיע את חלון המשחק בתוך העורך עצמו, שהוא פרקטי במיוחד בסביבות עם מסכים מוגבלים, כמו מחשבים ניידים. פונקציונליות זו כבר זמינה ב-Linux, Windows ואנדרואיד, עם תוכניות להתרחב ל-macOS.

גודו 4.1
Artaculo relacionado:
Godot 4.1 מגיע עם שיפורים נהדרים ותכונות חדשות

תמיכה ואופטימיזציה גרפית

לשיפור קטע הגרפיקה, Godot 4.4 מיישם את מה שנקרא Ubershaders, טכניקה המאפשרת לצמצם את זמני הידור הצללה ולמזער גמגום, משהו שימושי במיוחד במשחקים עם דרישות גרפיות גבוהות.

מצד שני, מבחינת תאימות, זה היה תמיכה משופרת במכשירי XR כמו Meta Quest 3 ו-Quest Pro, המאפשר לעורך לרוץ על אוזניות מציאות מדומה אלה באמצעות OpenXR. זה יאפשר למפתחים ליצור חוויות סוחפות בצורה ישירה יותר.

בנוסף, גרסה חדשה זו מציעה הזדמנות ליהנות מכלים משופרים בתחום יצירת משחקי וידאו, דבר חיוני למי שמתמסר לאומנות זו.

שיפורים ספציפיים ללינוקס

משתמשים לינוקס ייהנו גם מהגרסה החדשה הזו, שכן Godot 4.4 משלב תמיכה בגישה למצלמת המכשיר, תכונה שהייתה זמינה בעבר רק ב-macOS וב-iOS. תכונה חדשה זו מרחיבה את האפשרויות לפרויקטים הדורשים לכידת תמונה בזמן אמת.

כמו כן, הם יושמו אופטימיזציות לביצועי המנוע הכוללים, מזמני טעינה מהירים יותר ועד גמגום מופחת, המספק חוויה חלקה יותר למפתחים וגם לשחקנים.

Artaculo relacionado:
Godot, מנוע המשחק בקוד פתוח מעודכן לגרסה 3.3

המלצות לפני שדרוג ל-Godot 4.4

לפני העברת פרויקטים קודמים ל-Godot 4.4, מומלץ לעיין במדריך העדכונים, מכיוון ששינויים מסוימים עשויים להשפיע על תאימות וביצועים. מידע זה הוא המפתח למניעת בעיות בלתי צפויות בפיתוח.

הגרסה החדשה של Godot זמינה כעת להורדה בערוצים הרגילים וב- האתר הרשמי של Godot.

עם עדכון זה, המנוע ממשיך להתפתח, ומציע כלים מתקדמים ומותאמים יותר, ובכך מקל על יצירת משחקים ואפליקציות יותר ויותר מורכב ושאפתני.

Artaculo relacionado:
הגרסה החדשה של Godot 3.1, מנוע משחק קוד פתוח, מגיעה

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.