זה לא משחק הסטים שלך. SteamOS 3.8 מתפקד גרוע יותר במשחקים רבים.

Steam OS 3.8.10

אם התחלתם לשים לב שביצועי ה-Steam Deck שלכם גרועים יותר, אתם לא לבד. זה לא נידון בהרחבה בתקשורת הטכנולוגית, אבל יש מידע ברדיט ואפילו ב-GitHub. כאן אסביר קצת מה קורה, והבנתי את זה חלקית כי שמתי לב לירידה בביצועים בעצמי מאז העדכון ל- SteamOS 3.8. לא שמתי לב לזה בהתחלה, אבל זה בהחלט קורה.

החוויה האישית שלי עם בעיית SteamOS 3.8 הזו החלה לפני קצת יותר מחודש. כפי שציינתי, לא שמתי לב לזה בהתחלה, בין היתר משום שעבר הרבה זמן מאז ששיחקתי ב-Cyberpunk 2077. כששיחקתי בו לראשונה, ראיתי שיש לו פרופיל שמרני לריצה טובה על Steam Deck, מוגבל ל-30 פריימים לשנייה ועוד כמה שינויים. על ידי הסרת המגבלה ועם כמה התאמות נוספות, ה-Deck יכול להריץ את Cyberpunk בממוצע בסביבות 50 פריימים לשנייה עם כמה ירידות מדי פעם.

העניין הוא, שזמן מה אחרי שסיימתי את המשחק הראשי, שיחקתי בהרחבה של Phantom Liberty, ומכיוון שהיא רצה בסביבות 30 פריימים לשנייה וכביכול היו בה שיפורים גרפיים, לא ממש שמתי לב. כלומר, עד שהאחיין שלי התחיל להתעסק איתה, ואז התחלתי לשים לב.

בעיית הביצועים ב-SteamOS 3.8 אמיתית

כל פעמוני האזעקה התחילו לצלצל בפעם השלישית ששיחקתי ב-Horizon Zero Dawn, המשחק האהוב עליי כרגע. בפעם הראשונה ששיחקתי בו, הצלחתי להשיג 30 פריימים לשנייה ברוב הזמן ב-6TDP, כשהגבלות אלו הוסר רק בזמן טעינת החפיסה או כששיחקתי בקטע קשה מאוד. בלי המגבלות הללו, Horizon יכול היה לרוץ ב-60 פריימים לשנייה, אבל הפעם ראיתי רק כ-45 פריימים לשנייה , 50 אם הייתי בר מזל. והקונפיגורציה הזו שהשתמשתי בה בעבר? היא גרמה לקצב הפריימים לרדת לכ-20 פריימים לשנייה.

אז התחלתי לחפש מידע, כי זה בכלל לא נראה לי נורמלי. חיפשתי ב- Startpage , אבל אז נזכרתי ש-ChatGPT (בין היתר) יכול לחסוך לי זמן, אז ביקשתי מהם לחפש מידע קשור. יש הרבה קישורים שדנים בבעיה, כמו זה מ-Reddit או זה מ-GitHub שמדבר על הבעיה ב-Red Dead Redemption 2.

פתרונות: הגיבו ב-GitHub או שדרגו לאחור ל-3.7

נראה שאין פתרון כרגע, אלא אם כן תורידו את המשחק ל-SteamOS 3.7. חלק מהמשתמשים טוענים שהם מסוגלים לשחזר 30 פריימים לשנייה בהתאם למשחק , וזה נראה לי הרבה, אבל זה אפשרי. דבר נוסף שאתם יכולים לעשות הוא להגיב בשרשור GitHub הזה , בעיקר כדי ש-Valve תהיה מודעת לחלוטין שיש בעיה וצריך לתקן אותה בהקדם האפשרי.

ממה שהם אומרים, זה גם משתפר אם משדרגים לגרסה 3.9, אבל כרגע זה בשלב ראשוני וסביר להניח שייחוו באגים נוספים.

נראה שמכונת הקיטור לא מושפעת.

נראה שמכונת ה- Steam Machine אינה מושפעת מהבעיה. ייתכן שכן, אך ההערכה היא שהמכונה חזקה פי שישה מה- Steam Deck באותה רזולוציה וכפי שלושה בערך ברזולוציית 1080p. אם תהיה ירידה קלה בביצועים, ייתכן שלא נשים לב אליה. העובדה היא שאף משתמש לא מתלונן על כך.

הבעיה חמורה יותר ב-Deck עקב החומרה המוגבלת שלו: זה כמו מחשב גיימינג משנת 2021-2022 שיכול להתמודד עם משחקים מאותה תקופה, כל עוד הם לא הכי תובעניים וברזולוציות נמוכות. במשחקים רבים, כמו Cyberpunk 2077 ו-Horizon Zero Dawn שהוזכרו, הוא יכול לרוץ היטב, אבל לא בלי קושי. ירידה של כ-15 פריימים לשנייה במשחק שעומד בממוצע על 40 פריימים לשנייה מביאה לקצב פריימים של כ-25 פריימים לשנייה, מה שמותיר אותנו עם חוויה מצומצמת.

וזה מגיע ממישהו שלא תובעני מדי ויכול לשחק ב-25 פריימים לשנייה, אבל רק אם זה יהיה יציב וללא נפילות. נפילה אחת משאירה אותך על 15-18 פריימים לשנייה, וזה בהחלט יותר מדי.

אז אם גרסת ה-Steam Deck שלכם מתפקדת בצורה גרועה, אתם יכולים לשדרג לאחור ל-SteamOS 3.7 או להתאזר בסבלנות, שכן Valve מתייחסת לבעיות האלה ברצינות רבה ובטוח תתקן אותן. השאלה היא מתי.


הוסף כמקור מועדף בגוגל